Обновление 9.18 Teamfight Tactics | Новости изменений игрового баланса TFT

Обновление 9.18 — Teamfight Tactics

11 сентября, 2019

Нововведения


Система таинственных ящиков

Мы изменили принцип распределения предметов в PvE-раундах. Мы хотим сделать так, чтобы каждая игра дарила разные ощущения, но чтобы при этом игровой процесс матча был более справедливым.

  • Содержимое обычных ящиков: золото, чемпионы или Помощь Нико
  • Содержимое необычных ящиков: компоненты предметов, золото, чемпионы или Помощь Нико
  • Содержимое редких ящиков: Лопатки, полноценные предметы, золото, чемпионы или Помощь Нико
  • Каждый игрок получает примерно одинаковое количество ящиков за игру.
  • Каждый игрок получает примерно одинаковое количество компонентов предметов за игру.

Помощь Нико
Помощь Нико
  • Перетащите на чемпиона, чтобы создать 1-звездочную копию этого чемпиона на скамейке запасных. Помощь Нико при этом пропадает.

Системы


Изменения опыта

Из-за небольшой инфляции золота в новой системе добычи мы изменили количество опыта, необходимого для повышения уровня.

  • Уровень 5: 10 ед. опыта ⇒ 12 ед. опыта
  • Уровень 6: 18 ед. опыта ⇒ 20 ед. опыта
  • Уровень 7: 30 ед. опыта ⇒ 32 ед. опыта
  • Уровень 8: 46 ед. опыта ⇒ 50 ед. опыта
  • Уровень 9: 64 ед. опыта ⇒ 70 ед. опыта
Частота выпадения чемпионов разных рангов

Мы немного поменяли вероятность выпадения чемпионов разных рангов на разных уровнях. Надеемся, это сильнее разграничит раннюю, среднюю и позднюю стадии игры.

  • Вероятность выпадения чемпионов на 3-м уровне (по рангам): 65% / 30% / 5% / 0% / 0% ⇒
    70% / 25% / 5% / 0% / 0%
  • Вероятность выпадения чемпионов на 5-м уровне (по рангам): 37% / 35% / 25% / 3% / 0% ⇒
    35% / 35% / 25% / 5% / 0%
  • Вероятность выпадения чемпионов на 6-м уровне (по рангам): 24,5% / 35% / 30% / 10% / 0,5% ⇒
    25% / 35% / 30% / 10% / 0%
  • Вероятность выпадения чемпионов на 9-м уровне (по рангам): 10% / 15% / 35% / 30% / 10% ⇒
    10% / 15% / 33% / 30% / 12%
  • Вероятность выпадения на других уровнях осталась без изменений.
Размеры пулов чемпионов

Игроки стали слишком часто собирать 2-звездочных чемпионов 3-го ранга, поэтому мы уменьшаем размер пулов, чтобы вознаградить игроков, выбравших менее популярную сборку.

  • Чемпионы 3-го ранга в пуле: 21 ⇒ 18
Суммирование эффектов предметов и ясность

Мы прошлись по всем предметам, чтобы проверить, как суммируются их эффекты, и дать игрокам знать, если эффекты не суммируются. Теперь копии предметов с несуммирующимися эффектами при добавлении будут отскакивать от выбранного чемпиона. О том, что предмет уникальный, будет отмечено в его описании. Эффекты всех предметов ниже не должны суммироваться.

  • Призрачный клинок Йомуу
  • Клятва рыцаря
  • Замерзший Молот
  • Юми
  • Клинок уничтоженного короля
  • Даркин
  • Призрачный Танцор
  • Мореллономикон
  • Красное усиление

Особенности


Новые бонусы из девяти частей

Мы добавили новые бонусы из девяти частей для пары фракций. Недостающих чемпионов для этих фракций можно получить с помощью предметов из Лопатки. На этот раз мы не представляем новых чемпионов! Просто хотим дать вам новые цели, к которым можно стремиться на поздней стадии игры.

  • Бонус 9 убийц: 225% критического урона и 40% шанса критического удара
  • Бонус 9 чародеев: 175% силы умений

Одичалый

Одичалый

Мы повысили силу бонуса четырех одичалых, чтобы они наконец смогли извлекать из него пользу. Будет дико весело!

  • Одичалые (4): все союзники увеличивают свою скорость атаки на 12% за атаку (может накапливаться до 5 зарядов). КРОМЕ ТОГО, они больше не могут промахнуться автоатаками.

Элементалист

Элементалист

  • Броня голема: 20 ⇒ 40

Рыцарь

Рыцарь

  • Уменьшение урона: 15/30/55 ⇒ 15/35/65

Убийца

Убийца

  • Задержка перед прыжком: 0,325 секунды ⇒ 0,395 секунды

Чемпионы


Камилла
Камилла
  • Сила атаки: 50 ⇒ 55

Элиза
Элиза
  • Сила атаки паучков: 50 ⇒ 60

Грейвз
Грейвз
  • Броня: 20 ⇒ 30

Кассадин
Кассадин
  • Сила атаки: 55 ⇒ 50

Ка'Зикс
Ка'Зикс
  • Начальный/общий запас маны: 0/50 ⇒ 0/65

Пайк
Пайк
  • Начальный запас маны: 75 ⇒ 50

Твистед Фэйт
Твистед Фэйт
  • Здоровье: 450 ⇒ 500

Эвелинн
Эвелинн
  • Порог казни: 65% ⇒ 50%
  • Множитель казни: 3/5/7 ⇒ 3/4/5

Катарина
Катарина
  • Мана: 0/100 ⇒ 0/85

Акали
Акали
  • Урон от умения: 150/275/400 ⇒ 200/350/500

Анивия
Анивия
  • Продолжительность действия умения: 800 урона в течение 8 секунд ⇒ 800 урона в течение 6 секунд

Пантеон
Пантеон
  • Здоровье: 1000 ⇒ 850
  • Сила атаки: 80 ⇒ 75

Предметы


Самый Лучший Меч
Самый Лучший Меч
  • Сила атаки: 20 ⇒ 15

Ледяное Сердце
Ледяное Сердце
  • Продолжительность действия ослабления: 2,875 секунды ⇒ 4 секунды

Медальон Железных Солари
Медальон Железных Солари
  • Прочность щита: 250 на 6 секунд ⇒ 300 на 7 секунд

Мечелом
Мечелом
  • Шанс обезоруживания: 25% шанс обезоружить врага на 4 секунды ⇒ 33% шанс обезоружить врага на 3 секунды

Западный Ветер
Западный Ветер
  • Продолжительность изгнания Западного ветра: 5 секунд ⇒ 6 секунд

Исправление ошибок


  • Умение Морганы теперь корректно применяется к изолированным призванным миньонам и нейтральным монстрам.
  • Вестник Зика и Медальон Железных Солари больше не накладывают эффекты на бойцов вражеской команды после включения по окончании действия эффекта хекстековых.
  • Умение Ка'Зикса теперь всегда наносит чистый урон, если у игрока есть 3 обитателя Бездны.
  • Эхо Людена теперь корректно поражает основную цель умения.
  • Умение Камиллы: Эвелинн больше не может игнорировать обездвиживание с помощью своего умения.
  • Умение Камиллы: Шивана теперь будет совершать рывок на месте, а не просто терять всю ману без превращения.
  • Умение Камиллы: Пантеон и Вай больше не могут применять свои умения во время обездвиживания.
  • В описании Замерзшего Молота теперь корректно указывается дополнительное здоровье, которое дает предмет.
  • В описании Даркина теперь корректно указывается дополнительная мана, которую дает предмет.
  • В описании Страшных ран теперь корректно указано, что эффект уменьшает эффективность лечения на 80%, а не на 100%.
  • Демоны больше не получают ману благодаря своей особенности, если их запас маны заблокирован.
  • Умение Брэнда больше не отскакивает на два раза больше, чем нужно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рек'Сай лечилась в два раза слабее, чем нужно.

Новый саундтрек

Новая музыка в Teamfight Tactics будет меняться в зависимости от текущей фазы игры. Например, во время покупок музыка спокойнее и проще, а когда начинается сражение, она становится более энергичной и боевой. Кроме того, есть 3 разные «главы» музыки: первая играет с начала матча до момента вылета первого игрока. Затем начинается вторая глава, которая играет до тех пор, пока не останется 3 игрока. Последняя глава играет с этого момента и до конца игры.