История обновлений
Обновление 9.15
Обновление 9.15 — Teamfight Tactics
30 июля, 2019
Системы
Серии побед/поражений
Теперь серии побед и поражений будут приносить больше золота.
- Количество побед/поражений, необходимое для получения бонуса серии: 2/5/8 ⇒ 2/4/7
Условия для срабатывания бонусов классов
Мы добавили дополнительные условия для срабатывания бонусов определенных классов. Потому что... так было нужно, не обращайте внимания.
- 6 стрелков ⇒ У стрелков появляется шанс совершить 3 дополнительные атаки.
- 6 дебоширов ⇒ Здоровье всех дебоширов увеличивается на 1200.
- 6 перевертышей ⇒ После превращения перевертыши получают 120% дополнительного здоровья.
- 9 мастеров клинка ⇒ У мастеров клинка появляется шанс совершить 4 дополнительные атаки. Это действительно возможно, так что удачи.
Урон по игрокам
Мы уменьшаем урон, который получают игроки от миньонов и чемпионов определенной стоимости и с определенным количеством звезд.
- Урон от паучков и голема-элементаля: 2 ⇒ 1
- Уровень 4 (1 звезда): 3 ⇒ 2
- Уровень 5 (1 звезда): 4 ⇒ 3
- Уровень 3 (2 звезды): 4 ⇒ 3
- Уровень 4 (2 звезды): 5 ⇒ 4
- Уровень 5 (2 звезды): 6 ⇒ 5
- Уровень 4 (3 звезды): 7 ⇒ 6
Стадия выбора
- Количество доступных бойцов: 10 ⇒ 9

Убийца
Мы ослабили убийц в обновлении 9.14b, но все равно хотим, чтобы они были полезны в других комбинациях (например, Ренгар с одичалыми). Поэтому мы усилили их умения, чтобы уменьшить синергию их новообретенных сил с особенностью убийц. Кроме того, мы внесли несколько системных изменений в то, как убийцы перемещаются в бою и добираются до целей. Так у их противников появится больше возможностей для противодействия с помощью грамотного размещения.
- Убийцы прыгают раньше и быстрее добираются до целей.
- Скорость передвижения чемпионов, которые не являются убийцами, уменьшена в начале боя.
- Убийц теперь можно быстрее выбрать в качестве цели.
- Сила атаки Эвелинн: 60 ⇒ 70
- Урон умения Эвелинн: 200/250/350 ⇒ 200/300/400
- Цели умения Катарины: 3/5/7 ⇒ 4/6/8
- Сила атаки Ренгара: 65 ⇒ 70
- Скорость атаки Ренгара: 0,55 ⇒ 0,60
- Увеличение скорости атаки Ренгара от умения: 0,3/0,5/0,7 ⇒ 0,4/0,7/1,0

Демон
Демоны оказались слишком сильными, поэтому мы вносим изменения, чтобы их сдержать.
- Опустошение запаса маны демонами: шанс 25%/50%/85% ⇒ шанс 20%/35%/60%
- Урон от умения Варуса: 400/600/800 ⇒ 300/550/800
- Урон от умения Атрокса: 400/700/1000 ⇒ 250/600/950
- Здоровье Атрокса: 750 ⇒ 700
- Урон от умения Морганы: 300/375/450 ⇒ 200/325/450

Дракон
Поскольку у драконов 100% иммунитет к магическому урону, многие команды просто не в состоянии с ними справиться. Мы ослабляем эту особенность и компенсируем это небольшим повышением защитных показателей.
- Дракон: 100% сопротивления магии ⇒ 83% сопротивления магии
- Броня Шиваны: 20 ⇒ 30
- Здоровье Аурелиона Сола: 600 ⇒ 650
- Урон от умения Аурелиона Сола: 250/450/650 ⇒ 250/500/750

Элементалист
Мы ослабили голема, но все равно считаем элементалистов могущественными заклинателями, которые хорошо вписываются в другие команды. Поэтому мы возвращаем их умениям часть силы.
- Урон от умения Лиссандры: 150/200/250 ⇒ 150/275/400
- Урон от умения Брэнда: 175/325/475 ⇒ 200/375/550

Страж
Стражи заняли собственную нишу, но покупать их с самого начала игры слишком затратно. Поэтому мы усиливаем бонус их особенности, а также повышаем живучесть отдельных бойцов.
- Стражи: (2) 40 брони за заряд ⇒ (2) 50 брони за заряд. Стражи не могут усилить сами себя.
- Броня Браума: 25 ⇒ 75
- Броня Леоны: 55 ⇒ 100

Рыцарь
Из двух рыцарей получается отличная передняя линия в начале игры, но когда чемпионов становится четыре или шесть, их сила снижается. Мы решили подчеркнуть их роль и дать им возможность защищать всю команду. Отныне вашим чемпионам не придется бояться многочисленных ударов небольшой силы!
- Рыцари блокируют 20/40/80 урона от автоатак ⇒ Ваша команда игнорирует 15/30/55 урона из всех источников.
- Броня Дариуса: 25 ⇒ 40
- Броня Гарена: 35 ⇒ 40
- Броня Мордекайзера: 35 ⇒ 40
- Броня Седжуани: 35 ⇒ 40
- Продолжительность оглушения Седжуани: 2/3,5/5 ⇒ 2/4/6
- Здоровье Кейл: 800 ⇒ 750
- Броня Кейл: 35 ⇒ 40

Ниндзя
У прежнего бонуса ниндзя были серьезные проблемы с масштабированием – особенно в сочетании с бонусом убийц. Мы хотим, чтобы даже один ниндзя в вашей команде был достаточно силен, а если вам удастся собрать всех четырех, они должны полностью раскрывать свой потенциал в применении умений и автоатак.
- Бонус особенности ниндзя: (1) 40% силы атаки / (4) 80% силы атаки ⇒ (1) +40 силы атаки и силы умений / (4) +60 силы атаки и силы умений
- Скорость атаки Шена: 0,6 ⇒ 0,7
- Скорость атаки Зеда: 0,6 ⇒ 0,65
- Сила атаки Зеда: 60 ⇒ 65
- Урон от умения Кеннена: 400/650/900 ⇒ 225/450/675
- Урон от умения Акали: 200/375/550 ⇒ 150/275/400

Аристократ
При получении бонуса аристократы должны становиться гораздо сильнее, но из-за недостатка сопротивления магии этого не происходит. Поэтому мы решили добавить этот показатель в их особенность. Также мы изменили скорость и силу атаки многих аристократов, чтобы они могли извлечь больше выгоды из своего усиления, но при этом не перебарщивали с уроном.
- Аристократ: 100 брони / +35 здоровья при попадании ⇒ 60 брони и сопротивления магии / +35 здоровья при попадании
- Сила атаки Вейн: 45 ⇒ 40
- Скорость атаки Вейн: 0,65 ⇒ 0,75
- Сила атаки Гарена: 55 ⇒ 50
- Скорость атаки Гарена: 0,55 ⇒ 0,6
- Урон от умения Гарена: 450/585/720 ⇒ 360/585/810
- Гарен: исправлена ошибка, из-за которой он не двигался во время вращения. Бейблэйд вернулся!

Пират
Мы слишком сильно ослабили пиратов, боясь, что они выведут из-под контроля стратегии, направленные на увеличение прибыли. Но теперь вам будут реже попадаться галоши и скелеты рыб, а некоторые чемпионы еще и получат правки.
- Пират: среднее количество золота за сундук: 1,6 ⇒ 1,75
- Скорость атаки Грейвза: 0,5 ⇒ 0,55
- Твистед Фэйт: повышена скорость применения умения
- Урон от умения Твистед Фэйта: 100/150/200 ⇒ 150/250/350

Обитатель Бездны
В этом обновлении мы перерабатываем обитателей Бездны. Теперь, собравшись вместе, эти чудовища смогут прорвать даже самую грамотно выстроенную оборону. Берегитесь Бездны!
- Бонус особенности обитателей Бездны: все ваши бойцы игнорируют 50% брони ⇒ обитатели Бездны теперь наносят чистый урон.
- Сила атаки Кассадина: 45 ⇒ 55
- Скорость атаки Кассадина: 0,65 ⇒ 0,6
- Урон от умения Ка'Зикса по неизолированным целям: 150/250/350 ⇒ 150/300/450
- Сила атаки Ка'Зикса: 50 ⇒ 55
- Сила атаки Рек'Сай: 40 ⇒ 50
- Урон от умения Рек'Сай: 150/250/350 ⇒ 200/350/500
- Лечение от умения Рек'Сай: 300/400/500 ⇒ 150/300/450
- Скорость атаки Чо'Гата: 0,55 ⇒ 0,6
- Урон от умения Чо'Гата: 200/400/600 ⇒ 250/500/750
- Подбрасывание от умения Чо'Гата: 1,5/2/2,5 ⇒ 1,5/1,75/2

Йордл
Сила йордлов сейчас неплохо сблансирована, однако невозможность уклониться от того, от чего, по идее, они уклоняться должны, невероятно раздражает. Мы вносим небольшое изменение, а также улучшаем бонус трех чемпионов, чтобы йордлы вписывались во многие другие команды.
- Йордлы: (3) 25% / (6) 60% шанс уклонения ⇒ (3) 30% / (6) 55% шанс уклонения. Также уклоняются от эффектов при попадании.
- Броня Лулу: 25 ⇒ 20
- Здоровье Вейгара: 450 ⇒ 500
- Сила атаки Гнара: 45 ⇒ 50
Другие чемпионы
Ниже перечислены бойцы, которых мы правим отдельно от их особенностей. У Блицкранка теперь будет больше шансов сделать второй захват. Картусу не помешает стать страшнее. Ясуо, несмотря на стоимость в 5 золота, не может никого убить в одиночку, поэтому усиление ждет и его. Ну и последнее, но оттого не менее важное: Эш и Киндред страдают от низкой эффективности, поэтому мы увеличиваем их урон.
- Мана Блицкранка: 150 ⇒ 125
- Сила атаки Эш: 60 ⇒ 65
- Сила атаки Киндред: 55 ⇒ 60
- Моргана: время применения умения – 0,35 секунды ⇒ 0,5 секунды (в соответствии с умениями других чемпионов)
- Сила атаки Ясуо: 65 ⇒ 75
- Урон от умения Картуса: 350/600/850 ⇒ 400/700/1000
- Цели умения Картуса: 4/7/10 ⇒ 5/9/13
Предметы
Медальон переработан. Он по-прежнему дает прочные щиты в начале боя, но существуют они теперь не вечно.
- Медальон дает щит прочностью 200 здоровья ⇒ Медальон дает щит прочностью 250 здоровья на 4 секунды.
- Урон Ионийской искры: 200 ⇒ 150
- Продолжительность безмолвия от Тишины: 5 секунд ⇒ 3 секунды
- Урон от Заточки Статикка: 100 ⇒ 90
Ясность и визуальные эффекты
- Акали: изменены визуальные эффекты умения для лучшего соответствия фактическому хитбоксу.
- Гангпланк: улучшена логика размещения бочек. Кроме того, теперь они остаются, если Гангпланк умирает после поджигания фитиля.
- Кейл: добавлены визуальные эффекты применения умения и изменены визуальные эффекты снарядов при автоатаке.
- Кеннен: изменена анимация во время применения умения.
- Моргана: время применения умения увеличено для соответствия аналогичному параметру большинства других чемпионов.
- Седжуани: изменена анимация во время применения умения.
- Волибир: изменена анимация во время критического удара.
Исправление ошибок
- Искупление теперь лечит Рек'Сай, даже когда она находится под землей.
- Предмет Даркин больше не дает ману демонам, когда игрок выбирает его во время стадии боя.
- Серебряные стрелы Вейн больше не действуют на бойцов, которые находятся в Пристанище духа Шена.
- Ледяное сердце больше не перестает действовать на один раунд, когда игрок продает его владельца.
- Коготь дракона больше не уменьшает чистый урон от умений чемпионов.
- Кнопка "Сыграть снова" теперь переносит вас в ту же очередь, в которой вы играли до этого (по мнению Darkhorse, это самое важное изменение обновления).
- Голосовой чат и группа теперь сохраняются на протяжении нескольких игр.